全体的に質が向上
エロゲーの歴史が大きな分岐点を迎えたのは国内での同人ブームが起こった時期だとに言われます。
確かにエロゲーはその大半が同人作品であり過半数を占めています。
かつてのエロゲームはオリジナルの作品がほとんどだったので、そういう面からみればエロゲー特有のことであると。
フラッシュの場合はそこからさらに同人作品を元ネタとした「メタ同人作品」とでも言える作品が増加しています。
フラッシュを作るにはそれほどの専門知識は求められないので、個人の趣味の範囲で作されることが多いようです。
その見方からいえばエロゲーも同人活動の一つと言えるでしょう。
同人作品に見られるのと同じようにフラッシュもそのクオリティには大きな幅が存在します。
メーカーが制作したエロゲのにクオリティを超えるような作品もありますし、全くの素人が作ったような見る価値もないような駄作も存在します。
しかし最近の傾向ではさまざまな同人サークルがフラッシュゲームの製作に本腰を入れてきたこともあり、全体的に品質が向上してきているようです。
将来的にはきっと同人活動が後押しをするようにして各種メーカーも拡大したフラッシュ市場に乗り込んでくるでしょう。
すでにエロゲータウンなど携帯アプリのジャンルでは新時代の萌え市場が生まれつつあります。
ダウンロード販売という手法による売り上げもここ数年で急激に需要に対する供給がネット販売の場ではまだまだ追いついていないのが実情です。
フラッシュユーザーとしてブーム早く市場がより拡大していくことに期待しています。